Hemos visto asistentes virtuales en muchos campos y para muchos usos: en el sector sanitario para ayudar a pacientes o a médicos, en el automovilístico, el turístico… pero no lo habíamos visto en uno de los sectores más populares y de los que más crecen: el de los videojuegos. Pero este vacío se ha terminado, los asistentes virtuales y los videojuegos se alían para ofrecer a los jugadores una experiencia más real.

No hay duda de que las consolas son uno de los pasatiempos más populares hoy día, y es que todos tenemos alguna rondando por casa. Los avances que ha sufrido este producto para el ocio son asombrosos. Por ejemplo, si comparamos el primer juego de Lara Croft con el último veremos que lo único que tienen en común es el nombre.

No es de extrañar que este sector siga innovando hasta límites insospechados, y el último avance no es otro que la inclusión de los asistentes virtuales. La nueva generación Xbox One incorpora a Google Assistant para que nos ayude a controlar el sistema.

Se trata de una action que se puede incluir en la aplicación del Google Home (tanto en iOS como en Android) para poder controlar las funciones estándar de la propia consola. Xbox ya introdujo a Alexa en sus consolas hará aproximadamente un año, así que no iba a ser menos con Google Assistant. Esta action también trae la posibilidad de poder crear una “rutina” gracias al asistente, como encender la consola, bajar la intensidad de las luces…todo mientras jugamos y hablamos (literal) con nuestra Xbox.

Y esto no es más que la punta del iceberg.

Se lleva años especulando sobre la nueva consola de Sony, la PlayStation 5, y uno de esos rumores es que la consola albergará su propio asistente de voz que estará capacitado para ayudarnos dentro de los propios juegos con tareas para darnos la oportunidad de ejecutar comandos.

Todo esto nos lleva a pensar que, quizás en un futuro, podamos gozar de videojuegos mucho más reales, y no nos referimos solo a visualmente. Puede que en unos años nos encontremos con un juego con el que tengamos que jugar tanto con nuestras manos como con nuestra voz.

¿Te imaginas que en una conversación tuvieras que hablar tú con el NPCliteralmente?¿y que dependiendo de lo que dijeras la historia iría por unos caminos u otros? La tecnología más inmersiva ya está aquí, pero no es una tecnología que juega con la vista. Esto sería otro nivel, uno que jugaría con la interacción más importante que posee el ser humano: la voz.

Todo sector puede sacar maravillas de la tecnología de voz, la cuestión es echarle imaginación.

Un comentario en «Asistentes virtuales y videojuegos»

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